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王族

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發表於 2023-6-13 12:50:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
圖片 技能名稱 等級 能力介紹
精準對象 50 種類:操作
相性:正義
消耗:魔力/體力(2/0)
持續時間:16秒
對象:15格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:會出現追蹤顯示,對象為玩家時傷害增加1%, 使用者每15等級增加1%的傷害量。
灼熱武器 60 種類:賦予
相性:正義
消耗:魔力/體力(20/0)
持續時間:640秒
對象:自己
效果:攻擊成功+5,近距離額外傷害+5。
勇猛意志 70 種類:相性
相性:正義
消耗:魔力/體力(20/0)
持續時間:640秒
對象:自己
效果:攻擊敵人時一定機率提升傷害。
閃亮之盾 75 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(20/0)
持續時間:640秒
對象:施術者及隊員
效果:施展者: AC-8,隊員: AC-4。
王者霸氣 80 種類:持續
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:王族本人和18格內隊員
效果:隊員全員(MR+10,所有命中+2,STR+1,DEX+1,INT+1)。
恩典庇護 80 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(30/0)
持續時間:60秒
對象:王族18格內的隊伍成員
效果:透過戒指的力量提升隊友的力量,所有耐性+3, 90級開始每1級+1(最多+12)。
聖衣 80 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(0/0)
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:強化遠距離迴避,遠距離迴避+10。
威嚴 80 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(0/0)
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:受到神聖力量的保護,傷害減少+5, 90級開始每2等級傷害減少+1(最大+10)
帝國 80 種類:昏迷
相性:中立
消耗:魔力/體力(20/0)
使用條件:套用盾牌
持續時間:4秒以下
冷卻時間:個別
對象:1格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:以盾牌使其昏迷,技術命中/耐性影響命中率。
盛世 85 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(25/0)
材料:魔法結晶體200個
持續時間:1200秒
對象:畫面內血盟員
效果:近/遠距離傷害/命中+3、魔法攻擊/命中+2、 攻城區內提升量變為3倍,體力增加+500。 施術者額外加成: 技術命中+5(攻城區+15)、 PVP傷害減免,80級+5、90級+10、95級+15。
進階呼喚盟友 90 種類:操作
相性:中立
消耗:魔力/體力(20/0)
材料:魔法結晶體200個
持續時間:瞬間
冷卻時間:個別
對象:8格內組隊的血盟員1人
效果:讓對象瞬間向施術者移動, 不可越過牆壁施展。
帝國:超載 80 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(0/0)
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:帝國的暈眩時間增加、閃避(DG)-15。
暴君 80 種類:操作
相性:中立
消耗:魔力/體力(15/0)
材料:魔法結晶體50個
使用條件:裝備劍
持續時間:瞬間
冷卻時間:個別
對象:3格內的PC或NPC 1人
效果:給予對象強力的物理傷害。
勇氣聯盟 90 種類:操作
相性:正義
消耗:魔力/體力(30/0)
材料:魔法結晶體100個
持續時間:**秒
對象:施法者與8格內的組隊的血盟成員
效果:施法者PVP傷害減免+5%(不管有無組隊),且施法者被玩家攻擊時, 周圍8格內的組隊成員將承擔部分傷害。(每位隊員每人負擔2%,根據組隊成員每增加1位, 額外增加1%,上限15%)組隊成員中的血量若小於30%,則該位不會套用此技能效果。
暴君:處決 90 種類:持續
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:增加王族技能"暴君"的傷害,且一定機率對目標(PC)施予攻擊速度降低的debuff,debuff持續4秒。
征服者 80 種類:持續
相性:中立
持續時間:自動、常態
使用條件:必須手持單手劍或短劍
持續時間:瞬間
冷卻時間:個別
對象:施法者
效果:一定機率迴避近距離物理攻擊,且迴避成功時,將傷害反彈給目標。 反彈傷害根據手持武器對小型怪物傷害數值來決定。反彈傷害時,一定機率造成額外暈眩效果。
恩典庇護:榮耀 85 種類:持續
相性:中立
持續時間:自動、常態
持續時間:瞬間
冷卻時間:個別
對象:施法者
效果:施放恩典庇護時,施放者會獲得技術命中增益
從90級開始,每2級技能命中增加+1,最高可達+5。
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